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Mise à jour 4.4c sur Wild Rift : Sortie de Zyra et de nombreux ajustements
Publié par JS le 11 Déc. 2023
Meta en transition sur ce mois de Décembre avec l'arrivée du Mage Zyra et les différentes modifications de champions
NOUVEAU CHAMPION
MODE DE JEU
CHANGEMENTS DES CHAMPIONS
ASHE
CONCENTRATION DU RANGER (s1)
Gain de vitesse d'attaque: 25/35/45/55% ➔ 30/40/50/60%
Dégâts de la rafale : 115/120/125/130% de vos dégâts d'attaque ➔ 120/125/130/135% de vos dégâts d'attaque
FIZZ
TRIDENT MARIN (passif)
Dégâts contre les monstres: 105% ➔ 90%
GWEN
Les dégâts de Gwen sont incohérents, et cela la met souvent en mauvaise posture lors des escarmouches sur la voie du baron et dans la jungle. Nous avons donc affûté ses ciseaux pour qu'elle puisse garder le rythme pendant les combats !
TCHAC, TCHAC ! (s1)
Dégâts du coup de ciseau : 12/16/20/24 + 5% de votre puissance ➔ 14/18/22/26 + 6% de votre puissance
Dégâts du dernier coup de ciseau : 60/80/100/120 + 25% de votre puissance ➔ 70/90/110/130 + 30% de votre puissance
MAÎTRE YI
STYLE WUJU (s3)
Dégâts bruts : 30/40/50/60 + 25% de vos dégâts d'attaque bonus ➔ 35/45/55/65 + 30% de vos dégâts d'attaque bonus
NAUTILUS
Pour quelqu'un recouvert de métal, Nautilus est un peu trop fragile à notre goût. Nous lui apportons donc des buffs en béton armé qui l'aideront à survivre aux combats !
COLÈRE DU TITAN (s2)
Délai de récupération : 12 sec au rang max ➔ 11 sec au rang max
Bouclier : 55/65/75/85 + 10/11/12/13% de vos PV max ➔ 55/65/75/85 + 11/12/13/14% de vos PV max
SIVIR
RICOCHET (s2)
Dégâts de rebond : 24/26/28/30% ➔ 22/24/26/28%
EN CHASSE (ult)
Réduction du délai de récupération des compétences de base: 30/35/40% ➔ 20/25/30%
Vitesse de déplacement bonus initiale: 20/20/20% ➔ 15/15/15%
Vitesse de déplacement bonus à 8 effets cumulés de Vaillance resplendissante: 30/30/30% ➔ 25/25/25%
SONA
Dans les Actualités de novembre, nous vous avons présenté quelques-unes des idées de John, notre product lead, pour la refonte de Sona. Chose promise, chose due : voici les détails !
STATS DE
BASEPV par niveau: 105 ➔ 96
ACCORD DE PUISSANCE (passif)
[SUPPRIMÉ] Lancer 3 compétences de base renforce l'attaque de Sona et lui octroie un effet bonus en fonction de la dernière compétence lancée.
[NOUVEAU] Lancer 3 compétences de base renforce la prochaine attaque de Sona pour infliger (20~160 + 15% de votre puissance) pts de dégâts magiques supplémentaires à la cible et l'étourdir pendant 0,5 sec. Lancer des compétences de base crée un halo de buff non cumulable pendant 3 sec.
[NOUVEAU] Le délai de récupération des compétences de base est réduit de (niveau*2%).
HYMNE À LA BRAVOURE (s1)
Coût en mana: 55/60/65/70 ➔ 60/65/70/75
Dégâts : 40/75/110/145 + 20% de votre puissance ➔ 50/90/130/170 + 40% de votre puissance
Dégâts supplémentaires du halo : 10/15/20/25 + 20% de votre puissance ➔ 8/13/18/23 + 20% de votre puissance
ARIA DE PERSÉVÉRANCE (s2)
Régénération des PV : 30/45/60/75 + 25% de votre puissance ➔ 20/35/50/65 + 20% de votre puissance
Boucliers bonus du halo : 25/55/85/115 + 30% de votre puissance ➔ 20/50/80/110 + 20% de votre puissance
CRESCENDO (ult)
[SUPPRIMÉ] Passive : réduit de 10/20/30% le délai de récupération de base des compétences de base.
[SUPPRIMÉ] Active : Sona joue un accord irrésistible qui inflige (150/250/350 + 50% de votre puissance) pts de dégâts magiques aux ennemis touchés et qui les étourdit pendant 1 sec.
[NOUVEAU] Passive : le halo est renforcé pendant 20 sec après avoir lancé la compétence, octroyant un buff plus important que d'habitude.
[NOUVEAU] Active : Sona joue un accord qui émet une onde sonore toutes les 0,75 sec sur sa trajectoire. La vague sonore inflige (40/80/120 + 15% de votre puissance) pts de dégâts magiques et étourdit les ennemis touchés pour la première fois pendant 1 sec. Les ennemis pris dans l'accord sont également ralentis.
VARUS
FLÈCHE PERFORANTE (s1)
Dégâts : 10/60/110/160 + 110% de vos dégâts d'attaque à 15/90/165/240 + 165% de vos dégâts d'attaque ➔ 20/70/120/170 + 115% de vos dégâts d'attaque à 30/105/180/255 + 172,5% de vos dégâts d'attaque
CARQUOIS MEURTRI (s2)
Dégâts de l'explosion : chaque effet Meurtrissure inflige (4/4,5/5/5,5 + 1% de votre puissance)% des PV max de la cible ➔ chaque effet inflige (5/5,5/6/6,5 +1% de votre puissance)% des PV max de la cible
XIN ZHAO
Nous affûtons la lance de notre Sénéchal préféré. Ces buffs de montée en puissance devraient permettre à Xin Zhao de mieux suivre le rythme de ses adversaires en fin de partie.
STATS DE
BASEDégâts d'attaque par niveau : 3,6 ➔ 4,5
VENT ET FOUDRE (s2)
Dégâts de la taillade : 50/60/70/80 + 40% de vos dégâts d'attaque ➔ 50/60/70/80 + 50% de vos dégâts d'attaque
Dégâts du coup d'estoc : 40/85/130/175 + 70% de vos dégâts d'attaque ➔ 40/85/130/175 + 80% de vos dégâts d'attaque
CHARGE AUDACIEUSE (s3)
Gain de vitesse d'attaque: 40/45/50/55% ➔ 40/47,5/55/62,5%
YONE
STATS DE
BASEArmure de base : 35 ➔ 40
ACIER MORTEL (s1)
[NOUVEAU] Dégâts contre les monstres : 80%
FENDOIR SPIRITUEL (s2)
Dégâts : 10/20/30/40 + 12/13/14/15% des PV max de la cible ➔ 25/35/45/55 + 12/13/14/15% des PV max de la cible
Bouclier de base : 30 + 70% de vos dégâts d'attaque bonus ➔ 50 + 85% de vos dégâts d'attaque bonus
CHANGEMENT D'OBJET
LAME SOLARI
Nous ajustons le coût et la puissance de la Lame solari pour la rendre plus rentable.
STATS DE
BASECoût : 3100 PO ➔ 3000 PO
EXPLOSION
SOLAIREInflige 38-80 pts de dégâts magiques supplémentaires en consommant un effet ➔ Inflige 50-92 pts de dégâts magiques supplémentaires en consommant un effet


