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Les agents disponibles sur Valorant Mobile : Découvrons qui ils sont.
Publié par Wild JS le 15 Janv. 2024
Les récents leaks de Valorant sur Mobile ont permis aux fans de découvrir la liste des agents disponibles à la sortie du jeu. En attendant que le jeu soit disponible en téléchargement, découvrons les dans cet article, au travers de leurs caractéristiques et leurs spécificités en jeu !
KILLJOY

(sentinelle) Originaire d'Allemagne, Killjoy est une inventrice qui utilise ses compétences en robotique pour créer des pièges et des gadgets de contrôle.
Pour Qui ?
Killjoy sur Valorant Mobile convient aux joueurs stratégiques qui préfèrent un style de jeu défensif et tactique, axé sur la préparation et le contrôle de zone avec des pièges.
Compétences de Killjoy
1. Bot-alarme: Place un bot qui se camoufle et explose lorsqu'un ennemi entre dans sa zone, rendant les ennemis "vulnérables" et leur faisant subir 2x plus de dégâts pendant 4 secondes.
2. Tourelle: Pose une tourelle qui détecte et tire sur les ennemis dans un rayon de 180 degrés. Les dégâts varient en fonction de la distance.
3. Essaim de Nanites: Place une grenade camouflée qui peut être activée à distance pour créer une zone infligeant des dégâts.
4. Confinement: Place une balise qui, après un décompte de 13 secondes, rend tous les ennemis dans une large zone incapables d'utiliser leurs armes/capacités et les ralentit fortement pendant 8 secondes.
En résumé
Killjoy est un agent idéal pour la défense sur Valorant Mobile, avec des compétences qui nécessitent une planification stratégique et une bonne anticipation des mouvements ennemis. Elle est particulièrement puissante dans des situations où elle peut préparer le terrain à l'avance.
BREACH

(initiateur) Un agent d'assaut suédois, Breach utilise des capacités sismiques pour désorienter et dominer ses adversaires.
Pour Qui ?
Breach est un agent idéal pour les joueurs qui aiment prendre l'initiative et surprendre leurs ennemis. Il est particulièrement efficace lorsqu'il est combiné avec des agents capables de fournir des informations précises, permettant à Breach de maximiser son impact dans la partie.
Compétences de Breach
1. Point d'ignition: Une charge aveuglante qui explose à travers les murs, aveuglant les joueurs qui la regardent.
2. Ligne de Fracture: Un explosif sismique qui crée un séisme désorientant les joueurs dans la zone et sur une ligne menant à la zone.
3. Réplique: Une charge à fusion qui provoque une explosion lente à travers les murs, infligeant des dégâts importants.
4. Onde sismique: Envoie un séisme à travers tous les obstacles dans une large zone conique, désorientant et projetant en l'air tous ceux qu'il touche.
En résumé
Breach est classé comme un agent initiateur, conçu pour lancer les hostilités et ouvrir la voie à son équipe. Ses capacités peuvent passer à travers les murs, offrant un avantage tactique significatif. Peut infliger des dégâts dévastateurs, mais nécessite un timing précis pour être efficace.
VIPER

(contrôleur) Spécialiste des produits chimiques, Viper utilise un assortiment de gaz toxiques pour contrôler le champ de bataille et affaiblir la vision de l'ennemi.
Pour Qui ?
Viper est décrite comme l'un des agents les plus complexes à maîtriser, mais le jeu en vaut la chandelle puisqu'elle s'avère être un atout redoutable.
Compétences de Viper
1. Nuage de poison: Lance un diffuseur de gaz qui crée un nuage de fumée toxique, consommant du carburant. Peut être réutilisé et redéployé.
2. Ecran toxique: Déploie une ligne de diffuseurs de gaz créant un mur de gaz toxique, également consommant du carburant. Peut traverser les murs.
3. Morsure du serpent: Lance une grenade chimique qui crée une zone persistante blessant les ennemis.
4. Nid de vipères: Vaporise un large nuage chimique autour de Viper, réduisant la visibilité et les PV max des joueurs à l'intérieur.
En résumé
Viper est un agent puissant avec un arsenal toxique varié, idéal pour les joueurs prêts à investir du temps dans l'apprentissage de ses mécaniques complexes. Ses capacités offrent un contrôle significatif sur le champ de bataille, bien que leur efficacité dépende de la gestion habile de ses ressources.
BRIMSTONE

(contrôleur) Il est un tacticien américain qui excelle dans le contrôle de l'espace grâce à ses fumigènes orbitaux, son tir de précision et ses frappes orbitales.
Pour Qui ?
Brimstone est un choix idéal pour les joueurs orientés vers le travail d'équipe, offrant un mélange unique de soutien et de capacités offensives.
Compétences de Brimstone
1. Incendiary: Lance une grenade incendiaire créant une zone de feu qui inflige des dégâts.
2. Stim Beacon: Déploie un Stim Beacon qui accorde Rapidfire à tous les joueurs à proximité.
3. Sky Smoke: Utilise une carte pour appeler des écrans de fumée orbitaux, limitant la visibilité. Coûte 100 Creds par écran de fumée, avec un maximum de trois.
4. Orbital Strike: Cible un lieu pour une frappe orbitale puissante qui inflige de lourds dégâts pendant quelques secondes.
En résumé
Brimstone est un personnage de soutien, conçu pour accompagner les alliés plutôt que pour mener des actions individuelles. Il est considéré comme indispensable en attaque pour toute composition d'équipe. Les compétences de Brimstone sont essentielles pour prendre le contrôle des sites et défendre après la plantation de la bombe, offrant un avantage stratégique significatif à son équipe.**
CYPHER

(sentinelle) Un espion marocain, Cypher est spécialisé dans la surveillance et le renseignement, utilisant ses caméras et ses pièges pour recueillir des informations sur l'ennemi.
Pour Qui ?
Cypher est un excellent défenseur, mais il manque de dynamisme en attaque. ****Il révèle tout son potentiel en communiquant avec son équipe, surtout en défense ou pour ralentir les ennemis.
Compétences de Cypher
1. Trapwire: Installe des fils d'acier entre deux murs qui déclenchent une alarme et étourdissent l'ennemi s'ils ne sont pas détruits. Peut être récupéré et déplacé.
2. Cyber Cage: Place un piège qui se déclenche à distance, ralentissant les ennemis à proximité. Peut être activé ou retiré en le regardant.
3. Spycam: Installe une caméra de surveillance. Cypher peut à tout moment voir ce qu'elle filme et lancer une fléchette pour traquer un ennemi. Se recharge après récupération ou destruction.
4. Neural Theft: Révèle la position des alliés d'un ennemi mort.
En résumé
Cypher est un agent crucial en défense, offrant une surveillance et un contrôle exceptionnels. Bien qu'il ne soit pas aussi efficace en attaque, sa compétence ultime, Neural Theft, a le potentiel de renverser des situations critiques. Il nécessite une coordination étroite avec l'équipe pour maximiser son impact.
RAZE

(duelliste) Brésilienne spécialiste des explosifs, Raze excelle dans les attaques à fort impact. Ses capacités incluent des grenades, un robot traqueur, et un puissant lance-roquettes, rendant son style de jeu explosif et direct.
Pour Qui ?
Raze est un agent idéal pour les joueurs qui aiment un style de jeu agressif et dynamique, utilisant des explosifs pour contrôler le champ de bataille et surprendre les ennemis. Sa capacité à infliger des dégâts de zone et à se déplacer rapidement la rend particulièrement efficace dans les situations offensives et défensives.
Compétences de Raze
1. Pack explosif : Lancez un pack explosif qui se colle aux surfaces. Réutilisez la compétence pour déclencher l'explosion, ce qui blesse et déplace tous ceux pris dans le souffle. Raze n'est pas blessée par cette compétence, mais elle subit des dégâts de chute si elle tombe d'assez haut.
2. Grenade gigogne : Equipez-vous d'une grenade à sous-munitions. Tirez pour lancer la grenade. Elle inflige des dégâts et crée des sous-munitions qui blessent tous ceux qui sont à leur portée.
3. Boum bot : Equipez-vous d'un Boom Bot. Tirez pour déployer le bot, ce qui le propulse en ligne droite sur le sol. Il rebondit contre les murs. Les Boum Bots se verrouillent sur les ennemis situés dans un cône face à eux et les chassent, explosant quand ils les atteignent en infligeant de lourds dégâts.
4. Bouquet final : Equipez-vous d'un lance-roquettes. Tirez pour lancer une roquette qui inflige de lourds dégâts de zone au premier contact.
En résumé
Raze est un agent spécialisé dans les attaques de zone, duelliste idéale pour déloger les adversaires ou temporiser. Attention à sa fragilité !
SOVA

(initiateur) Archer et éclaireur, Sova peut localiser les ennemis à distance grâce à ses compétences de reconnaissance et son tir précis.
Pour Qui ?
Sova est un agent parfait pour les joueurs qui préfèrent une approche tactique et stratégique, en utilisant des compétences de reconnaissance pour contrôler le champ de bataille et assister l'équipe dans la prise de décisions et l'élaboration de stratégies offensives.
Compétences de Sova
1. Shock Bolt: Tire une flèche explosive qui émet une impulsion d'énergie statique à l'impact.
2. Owl Drone: Déploie un drone pilotable capable de tirer une fléchette pour révéler un ennemi touché.
3. Recon Bolt: Lance une flèche déployant un émetteur sonar qui marque les ennemis proches.
4. Hunter's Fury: Tire jusqu'à trois traits d'énergie mortels qui traversent toute la carte, infligeant des dégâts et marquant les ennemis.
En résumé
Sova est un expert en reconnaissance, fournissant des informations cruciales à son équipe. Il est idéal pour avancer en territoire inconnu et punir les adversaires téméraires. Ses compétences permettent une approche flexible, souvent en première ligne pour des stratégies offensives.
SAGE

(sentinelle) Originaire de Chine, Sage est une guérisseuse et défenseuse, capable de soigner ses alliés et de contrôler les zones avec ses murs et ses ralentissements.
Pour Qui ?
Elle est idéale pour les joueurs qui préfèrent un rôle de support, aidant leur équipe à survivre et à contrôler le champ de bataille. Sage est un agent essentielle pour toute équipe, offrant un soutien vital grâce à ses capacités de guérison et de contrôle de zone.
Compétences de Sage
1. Orbe de Lenteur: Crée un champ qui ralentit les joueurs qui s'y trouvent.
2. Orbe de Soin: Soigne un allié blessé ou, en utilisant le tir secondaire, Sage elle-même.
3. Orbe Barrière: Place un mur solide qui peut être utilisé pour bloquer des points stratégiques ou accéder à des zones inaccessibles.
4. Résurrection: Ressuscite un allié mort, le ramenant à la vie avec tous ses PV.
En résumé
Sage est un agent conçu pour les situations défensives, offrant un filet de sécurité sur le champ de bataille. Elle soutient son équipe avec des soins et des barrières, tout en prenant des actions déterminantes. Elle peut également utiliser ses compétences pour empêcher les ennemis d'accéder à certaines zones, créant une pression en défense.
PHOENIX

(duelliste) Agent britannique au style flamboyant, Phoenix peut se soigner avec ses propres flammes et renaître de ses cendres après sa mort.
Pour qui ?
Phoenix est un choix parfait pour les joueurs qui préfèrent un style de jeu agressif, utilisant ses capacités basées sur le feu pour aveugler les ennemis, contrôler les zones et revenir de situations périlleuses. Son kit le rend très indépendant et capable de mener des assauts audacieux.
Compétences de Phoenix
1. Balle Courbe: Lance un orbe flamboyant qui explose en aveuglant les joueurs qui le regardent. Peut courber à gauche ou à droite.
2. Mains Brûlantes: Lance une boule de feu qui crée une zone enflammée persistante, blessant les ennemis.
3. Brasier: Crée un mur de feu qui bloque la vision et blesse les joueurs qui le traversent. Peut être courbé.
4. Revanche: Place un marqueur sur la position actuelle de Phoenix. En mourant ou à l'expiration de la compétence, il revient à cette position avec tous ses PV.
En résumé
Phoenix est un duelliste, idéal pour les joueurs agressifs qui aiment se jeter dans la bataille. Il excelle en 1v1 et peut conquérir et maintenir des zones sous son contrôle.
JETT

(duelliste) Véloce et agile, cette agent sud-coréenne excelle dans les mouvements rapides et les attaques surprises, se déplaçant rapidement sur le champ de bataille.
Pour Qui ?
Jett est parfaite pour les joueurs qui recherchent un agent capable de mouvements rapides et de prises de risque calculées. Sa mobilité et ses compétences offensives en font un choix idéal pour les joueurs qui aiment engager le combat et surprendre leurs adversaires.
Compétences de Jett
1. Cloudburst: Déploie un nuage de fumée pour couper la vision des ennemis.
2. Updraft: Propulse Jett dans les airs.
3. Tailwind: Permet à Jett de faire un dash rapide dans la direction souhaitée.
4. Bladestorm: Équipe Jett de couteaux de lancer qui tuent immédiatement avec un headshot. Les couteaux se restaurent après chaque élimination.
En résumé
Duelliste au style de jeu agressif et dynamique, en combat rapproché, elle se distingue par son incroyable mobilité et sa capacité à ignorer le terrain, ce qui la rend très difficile à cibler.
REYNA

(duelliste) Originaire du Mexique, Reyna est une chasseuse redoutable, se renforçant grâce aux éliminations qu'elle réalise sur le terrain.
Pour Qui ?
Reyna est idéale pour les joueurs confiants dans leurs compétences de combat et qui cherchent à avoir un impact direct sur le jeu par des éliminations. Son style de jeu est agressif et nécessite une bonne maîtrise des compétences pour maximiser son potentiel.
Compétences de Reyna
1. Œillade: Créer un œil qui trouble la vision des ennemis le regardant.
2. Dévoration: Utilise un orbe pour se soigner après un kill, pouvant excéder le total naturel de PV sous forme d'Overheal.
3. Rebuffade: Permet à Reyna de devenir invulnérable après un kill, idéal pour s'échapper ou engager plusieurs adversaires.
4. Impératrice: Booste les performances de Reyna, augmentant sa vitesse de tir, de recharge, et de changement d'arme. Elle obtient un soin automatique après chaque élimination.
En résumé
Reyna est conçue pour provoquer le combat et excelle dans les situations où elle peut engager l'ennemi directement. Elle doit constamment être en mouvement, prête à engager l'ennemi et capitaliser sur chaque kill.
CHAMBER

(sentinelle) Aussi classe que bien équipé, le concepteur d'armes français Chamber met à profit son arsenal bien particulier pour repousser les assaillants avec une précision mortelle.
Pour Qui ?
Chamber est un agent idéal pour les joueurs qui aiment un style de jeu défensif tout en ayant la capacité de prendre des éliminations importantes. Ses compétences uniques en font un choix stratégique pour contrôler le champ de bataille et surprendre les ennemis.
Compétences de Chamber
1. Téléporteur: Permet à Chamber de se téléporter entre deux portails préalablement placés.
2. Piège qui Ralentit: Un piège au sol qui se déclenche et ralentit les ennemis à proximité.
3. Sheriff Amélioré: Un pistolet spécial qui est plus précis et puissant qu'un Sheriff normal, sans réduction de dégâts à distance.
4. Sniper Amélioré: Invoque un sniper surpuissant qui tue la cible touchée, quel que soit l'endroit du corps touché.
En résumé
Chamber est une Sentinelle avec un profil défensif, mais il possède des capacités uniques qui le distinguent des autres Sentinelles. Il est efficace pour contrôler des zones clés et défendre des sites, ses armes spéciales lui donnent un avantage en combat, lui permettant de s'adapter à différentes situations.
YORU

(Yoru) Le Japonais Yoru perce des trous dans la réalité pour s'infiltrer derrière les lignes ennemies sans se faire repérer.
Pour qui ?
Il est particulièrement adapté pour les joueurs qui aiment surprendre leurs adversaires et exceller dans les combats en un contre un.
Compétences de Yoru
1. Feinte: Permet à Yoru de créer un écho qui imite ses bruits de pas, pouvant être activé pour tromper les ennemis.
2. Angle Mort: Lance un fragment dimensionnel qui provoque un éclat aveuglant après avoir touché une surface dure.
3. Visite Surprise: Équipe Yoru d'une balise dimensionnelle qu'il peut activer pour se téléporter.
4. Transfert Dimensionnel: Permet à Yoru de passer dans une autre dimension, le rendant invisible et intouchable par les ennemis hors de la zone.
En résumé
Yoru est un agent complexe qui nécessite une bonne maîtrise de ses compétences uniques pour être efficace. Ses compétences sont efficaces contre un petit nombre d'ennemis et nécessitent une bonne connaissance des cartes et une communication parfaite avec l'équipe.
SKYE

(initiateur) Australienne et spécialiste du soutien, Skye utilise ses compétences de guérison et de reconnaissance pour aider son équipe.
Pour Qui ?
Elle est idéale pour les joueurs qui aiment jouer un rôle de soutien actif et qui sont prêts à communiquer et à travailler en équipe.
Compétences de Skye
1. Guide Éclatant: Un flash versatile qui peut être envoyé dans différentes directions et dévié de sa trajectoire.
2. Eclaireur: Permet de trouver et poursuivre des ennemis en fuite ou de les pousser à sortir de leur position.
3. Soin de Zone: Un soin puissant pour les alliés, mais Skye ne peut pas se soigner elle-même.
4. Traqueurs: Utilisé pour révéler la position des ennemis, idéal pour obtenir des informations précises en situation de combat.
En résumé
Skye est un agent versatile qui excelle lorsqu'elle est utilisée en coordination avec son équipe. Ses capacités sont conçues pour soutenir activement les alliés, que ce soit en attaque ou en défense.
CONCLUSION
C'est tout pour le moment.
En attendant le téléchargement de Valorant Mobile, nous vous suggérons de rejoindre les différentes communautés existantes et de découvrir notre article “Valorant Mobile c'est pour Bientôt : Tout ce qu'il faut Savoir sur la Sortie du Jeu !”