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Revue League of Legends : Wild Rift de février 2024

Publié par Uta le 24 Fév. 2024

Plongeons ensemble dans la Faille pour cette première revue de League of Legends : Wild Rift.

On commence avec le patch 5.0b, avec ses changements principaux apportés aux champions. On fera également un petit tour d'horizon de la "Wild Sphère" avec l'actualité esport et les divers événements liés à la communauté. En fin d'article, on vous fait nos recommandations des streamers Wild Rift du moment, à suivre

Enjoy !

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PATCH 5.0b

INTRODUCTION Patch & Meta

Chaque patch apporte sa propre dynamique dans la meta, et les précédents patch ne font pas exception avec leurs nombreuses nouveautés. On a vu l'arrivée d'un nouveau champion, Syndra, ainsi que la refonte d'Aurelion Sol. Des objets comme la Lance de Shojin, Coeuracier et Hydre Titanesque ont également fait leur apparition, bouleversant les build habituels. Ce n'est pas tout : la voie du baron a été enrichie par l'ajout d'une alcôve et les fruits revigorants ont été repositionnés derrière la tourelle, ajoutant encore plus de profondeur et de tactiques à explorer, modifiant drastiquement notre tierlist au passage.

La meta actuelle est essentiellement basée sur des champions bruiser-tank sur la voie du baron (Jax, Fiora, Ornn, Aatrox). En jungle, on retrouve également des bruisers (Lee Sin, Hecarim, Riven, Vi) mais aussi quelques assassins (Kayn, Evelynn, Kha'zix). Au-delà de ça, Coeuracier et Hydre Titanesque ont eu pour conséquence de bousculer la meta, modifiant les choix de la voie du baron, de la jungle et de la voie du dragon pour les supports. À part quelques exceptions de champions mages à hauts dégâts, la meta actuelle est dominée par des champions de type bruiser et tank.

Découvrons maintenant les changements principaux de ce patch 5.0b et observons ce qui pourrait en découler sur la meta à venir avec l'arrivée de Talon.

CHANGEMENTS DES CHAMPIONS

AURELION SOL

Créateur cosmique voit ses dégâts supplémentaires sur Souffle de lumière diminuer, passant de 3% à 2,5% des PV max de la cible toutes les 100 poussières d'étoile.
Très impactant sur le début et milieu de partie.

Le Seuil d'exécution de Trou noir est aussi diminué, passant de 5% + 2,6% à 5% + 2,1% toutes les 100 poussières d'étoile.

Trou noir voit ses dégâts par seconde augmentés passant de 20/27,5/35/42,5 + 25% de votre puissance à 20/27,5/35/42,5 + 15% de votre puissance.

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Grâce à ses stats early, Aurelion faisait bien trop de dégâts rapidement. Ces nerfs feront une sacré différence en late game que ce soit sur les tanks ou les objectifs neutres (nashor, dragon…). A voir ce que cela changera dans nos ranked et sur son positionnement sur la tierlist.

DR.MUNDO

Défibrillateur voit ses dégâts de l'explosion diminués, passant de 20/40/60/80 + 7% à 20/40/60/80 + 5% de vos PV bonus

Contusion voit ses dégâts des attaques de base augmentés, passant de 5/20/35/50 + 7% à 5/20/35/50 + 5% de vos PV bonus

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La sortie des derniers objets a rendu Mundo très fort, voire trop. Il était must ban sur la voie du baron dû à sa tankyness et sa régénération, mais surtout car il faisait beaucoup trop de dégâts. Un nerf légitime mais insuffisant de notre point de vue à cause de son nouveau build actuel. Si vous ne savez pas qui ban dans vos ranked, Mundo sera un très bon choix.

GRAGAS

Rage d'ivrogne voit ses dégâts des attaques de base augmentés, passant de 20/60/100/140 + 75% à 20/60/100/140 + 90% de votre puissance

Coup de bidon voit ses dégâts augmentés, passant de 80/145/210/275 + 70% à 80/145/210/275 + 80% de votre puissance

Fût explosif voit ses dégâts augmentés, passant de 200/300/400 + 70% à 200/300/400 + 80% de votre puissance

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Ces buffs de stats lui permettront de mieux pouvoir s'en sortir dans la jungle afin d'apporter de l'aide à son équipe et rejoindre les objectifs plus rapidement. Hors jungle, ce buff va lui apporter des dégâts supplémentaires sur la voie du baron ou celle du milieu, qui ne sont pas négligeables. Un très bon pick pour vos ranked.

RENEKTON

Les PV bonus de Dominus sont augmentés, passant de : 300/525/750 à 300/575/850

Ses dégâts par seconde sont aussi augmentés, passant de 70/110/150 + 20% de votre puissance à 70/120/170 + 20% de votre puissance

Renekton avait un peu de mal en milieu et fin de partie. Ces buffs de stats sur son ultime devraient l'aider en mid / late game à mieux gérer les 1v1, mais surtout les Team Fight et les objectifs. On pourrait le revoir plus souvent sur la faille.

SAMIRA

Gâchette infernale voit sa réduction de vitesse de déplacement diminuée, passant de : 40% à 30%
Buff très intéressant qui pourrait la propulser dans le haut des tier list pour ce patch.

Ses dégâts par tir augmentent, passant de : 5/15/25 + 55% de vos dégâts d'attaque à 5/20/35 + 60% de vos dégâts d'attaque

Samira a vraiment du mal contre les tanks. Ces buffs de stats sur l'ultime devraient lui permettre de descendre les barres de point de vie des tanks avec plus de facilité. Mais aussi d'assassiner les champions les plus fragiles, ce qui risque de la rendre très puissante dans cette meta.

URGOT

Les dégâts de Flammes purificatrices augmentent, passant de 50/60/70/80% de vos dégâts d'attaque + 2/3/4/5% des PV max de la cible à 50/65/80/95% de vos dégâts d'attaque + 2/3,5/5/6,5% des PV max de la cible (augmentation aux niveaux 1/5/9/13)
On risque de le revoir plus haut dans notre tier list grâce à ce buff.

Le délai de récupération est réduit passant de 15/10/5/2,5 sec par jambe à 15/8/4/2 sec par jambe.

La réduction de la vitesse de déplacement de Géhenne passe de 125 à tous les niveaux à 125/110/95/80.
Cela va rendre Urgot plus à l'aise sur ses déplacements en team fight en mid et late game.

Ces différents buffs de stats sur Urgot sont très intéressants et vont le faire devenir l'anti-tank par excellence sur la voie du baron. Ce qui va rendre Urgot bien plus dangereux en fin de partie. Peut-être même devenir un gros counter de Mundo.

CHANGEMENTS DES OBJETS

COURONNE DE LA REINE BRISÉE

La Couronne de la Reine brisée protège les mages de façon excessive. Riot modifie donc l'effet de réduction des dégâts. Les joueurs devront désormais faire des choix plus réfléchis avant de se positionner pendant les combats d'équipes.

Rempart : Réduction des dégâts: 70% à 50%

La couronne était énormément utilisée sur la plupart des champions mages. Cela les rendait bien plus compliqués à tuer tout en leur permettant de burst leurs ennemies. Un nerf de l'item bien mérité qui modifiera peut-être l'ordre de certains builds.

CONCLUSION

Ces quelques changements pourraient offrir une diversité un peu plus importante dans la faille. Notamment pour Urgot qu'on pourrait revoir en voie du baron, Gragas dans la jungle ou encore Katarina qui devrait aussi s'intégrer parmi les différents choix en mid lane, sans pour autant changer la meta. N'hésitez pas à aller jeter un œil à notre tier list pour voir les changements sur le classement des champions.

La Wild Sphère : Esport / Communauté / Events

THE WILD CIRCUIT : RIFT LEGENDS 2024

Le Wild Circuit : Rift Legends est de retour avec un nouveau format et des défis épiques ! Il se déroulera du 24 février au 15 décembre, avec un prix total de 30 000€ et le support de Riot Games. L'année sera divisée en trois périodes : le Spring Split du 24 février au 2 juin, l'Off Season du 10 juin au 25 août, et le Fall Split du 7 septembre au 15 décembre.

Préparez-vous pour une année riche en action sur Wild Rift !
Pour plus de détails : https://discord.gg/wremea

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La dernière édition de The Wild Circuit : Rift Legends s'est déroulée du 5 octobre au 10 décembre 2023 et a été diffusée en direct sur Twitch par différents streamers : LaFailleSauvage côté francophone et iTzSTU4RT côté anglophone.

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Nous avons pu voir l'équipe WLGaming, composée de Patterson, Andreszed, Vejos, Mumu, Heste, et Lonely Kid, à nouveau s'illustrer dans cette dernière édition pour un back-to-back, remportant ainsi les saisons 2 et 3 consécutivement. Ils avaient également déjà participé lors de la première saison. Il est également important de noter que WLGaming a été très dominant durant les deux dernières éditions, démontrant leur supériorité sur les autres équipes. On se demande s'ils pourront rééditer cet exploit en 2024.
Leur victoire lors de la dernière saison a été le résultat d'une compétition acharnée, avec des matchs de haut niveau.

MODE ARENA TOURNOI DE STREAMERS SUR LFS

L'Arène des Sauvages est un événement communautaire organisé par LaFailleSauvage dans le mode Arena. Il a rassemblé plusieurs streamers de Wild Rift : Kokotti, Klemtv, Heliedan, Polaris, Monever, shadowjcfr, Trydhearth, RedollTV, Amnesia et leva944, accompagnés de membres de leurs communautés. L'événement a bien été accueilli avec et au cast, offrant aux spectateurs l'occasion de s'amuser tout en regardant leurs streamers préférés s'affronter. Une touche de fun a été ajoutée avec une première game troll, où les streamers étaient dans le même vocal que leurs adversaires, favorisant ainsi le taunt et la bonne ambiance.
La finale a été particulièrement intense, opposant les équipes de Redoll, Trydhearth, Kokotti et Monever, et c'est finalement l'équipe de ce dernier qui a remporté cette édition de l'Arène des Sauvages dont vous pouvez retrouver le replay ICI.

Restez informés sur notre compte pour ne pas manquer la prochaine édition à venir.

CARNAWILD 2024

Dans une ambiance festive ! Wild Rift a organisé un événement de carnaval qui vous plonge dans l'esprit de la plus grande fête du Brésil !
L'événement a commencé le vendredi 9 et s'est poursuivi jusqu'au 23 février.
Ce qui prouve que l'esport sur Wild Rift fonctionne toujours bien outre Atlantique. Le créateur brésilien Tealzlol en est la preuve avec ses 7700 viewers en peak sur son live de la demie finale.

RECO STREAMING

N'hésitez pas à passer sur les chaînes Twitch de tous nos collègues streamers cités plus haut, tels que Kokotti qui stream très régulièrement sur Wild Rift, League of Legends et, plus récemment, Bandle Tale ainsi que Heliedan, qui dernièrement, stream tous les Lundi, Mardi, Mercredi et Vendredi du contenu sur Wild Rift.

A bientôt sur la Faille...

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